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 Mode : Capture de point (mode progression)

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Tox
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MessageSujet: Mode : Capture de point (mode progression)   Ven 15 Aoû 2008 - 1:16

Style de jeu : Par équipe



L'équipe défentrice possède tout les points.

L'équipe assaillante doit récupèrer, dans l'ordre défini en début de partie, les points de l'équipe défentrice.

Les joueurs peuvent respawn de n'importe quel point de leur camp, sauf celui en cours de capture.

(ex: l'équipe assaillante a récupèré les points 1 et 2, ses joueurs peuvent respawn de ces deux points. Par contre l'équipe défentrice ne peut pas respawn à partir du point 3, qui est en cours de capture) mais à partir du point 4 et des suivants.

Les deux équipes ont chacunes une zone de respawn non capturable.

L'équipe défentrice ne peut pas reprendre les points qu'elle a perdu.


La partie est terminée quand tous les points sont capturés par l'équipe assaillante.

Une fois la partie terminée, les équipes échangent leurs rôles, l'équipe qui a tenu le plus longtemps les points gagne.
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Valnor
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MessageSujet: Re: Mode : Capture de point (mode progression)   Ven 15 Aoû 2008 - 11:42

ou d'un laps de temps Smile
oui nickel on l'a deja fait celui la Smile
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mcfly
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MessageSujet: Re: Mode : Capture de point (mode progression)   Jeu 28 Aoû 2008 - 19:07

ça c'est l'ultra classique!
Moi j'aime bien pcq c'est pas statique du tout...le "front" avance et recule, de la bombe!
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MessageSujet: Re: Mode : Capture de point (mode progression)   Jeu 28 Aoû 2008 - 22:13

peut-t-on avisagé le meme scenario mais avec 2 base( une pour chaque équipe)ac une respawn infini autour de ces bases( un peu éloigné quand meme) puis diférents chemin de point (2 ou 3 chemin de 3 point par exemple) menant d'une base a l'autre
bien sur on conserve les regles de prise de point avec l'interdiction de respawn sur un point attaqué sauf dans la base

c'est compliqué a mettre en oeuvre mais le jeu de team peut etre très sympa
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Tox
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MessageSujet: Re: Mode : Capture de point (mode progression)   Ven 29 Aoû 2008 - 5:01

Oui je croyais que j'avais créé un topic pour ça, c'est exactement le même principe sauf que les 2 équipes peuvent capturer. Et que les zones à capturer sont éparpillées.

Par contre c'est un peu chaud à gérer niveau orga pour l'instant vu qu'on a pas le matos approprié (drapeau de chaque couleur, cônes de travaux)
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